Cartonia

Ayuda

Todo lo que necesitas para crear, imprimir y jugar. Todas las funciones son gratuitas.

Crear un bingo

Pulsa «Crear bingo» y elige el tipo: imágenes, palabras, números (75 bolas) o combinado. También puedes partir de una plantilla y duplicarla.

No necesitas cuenta: como invitado, tu bingo se guarda en este navegador. Desde Ajustes puedes generar un enlace secreto de edición para abrirlo en otro dispositivo, o crear una cuenta gratuita y todo lo que hiciste se añadirá a ella.

Añadir imágenes

En la pestaña Contenido pulsa «Añadir imágenes»: elige de la galería ilustrada, de tus imágenes o sube nuevas (JPG, PNG, WebP o GIF). Puedes arrastrar varias a la vez o pegar una imagen con Ctrl+V.

Haz clic en una casilla del cartón para editar ese elemento: ajuste contener/cubrir, zoom, posición, fondo, texto y texto alternativo.

Cartones diferentes

Necesitas al menos tantos elementos como casillas (menos la casilla libre). Con más elementos, cada cartón será más distinto. El editor indica cuántos cartones diferentes son posibles.

Cada descarga tiene un código de lote: con el mismo código se regeneran exactamente los mismos cartones.

Imprimir y descargar

En la página del bingo, «Descargar e imprimir» genera PDF (carta o A4, 1, 2 o 4 por hoja, con hoja de elementos opcional), PNG, JPG o un ZIP. Sin marcas de agua.

Para imprimir desde el navegador usa la vista de impresión y desactiva encabezados y pies de página.

Jugar online

En la página del bingo pulsa «Crear sala». Comparte el código, el enlace o el QR. Los jugadores entran desde el móvil sin registrarse.

Como anfitrión: empieza, saca elementos al azar (barra espaciadora) o anúncialos manualmente, pausa, reinicia o termina. Abre la pantalla de presentación en un proyector.

Cuando alguien canta ¡BINGO!, el servidor comprueba su cartón con los elementos realmente anunciados y el patrón elegido, y explica por qué una reclamación no es válida.

Modo educativo

Escribe una pista en cada elemento y elige «Educativo: anunciar la pista». El presentador lee la pista y los participantes marcan la respuesta. Los jugadores nunca ven la respuesta en la pantalla.